sábado, 14 de julio de 2007

PIXEL TRADICIONAL VS PIXEL VIRTUAL DE BITEMSMEDIA



La calidad de imagen en una pantalla de LEDs se incrementa de acuerdo a la densidad de puntos luminosos (pixeles) que la compone, por eso la resolución (número de pixeles por metro cuadrado) representa el mayor elemento de calidad en una imagen gráfica. A mayor número de puntos luminosos, mejor calidad de imagen.En las pantallas de LEDs RGB tradicionales, cada pixel está compuesto por un cluster de LEDs con los tres colores básicos (Rojo, verde y Azul: RGB), su control en la pantalla es único, es decir, el cluster es una unidad inseparable (Figura 1).



Con la tecnología de pixel virtual, los LEDs se montan como una carpeta, cada LED está a la misma distancia del otro, colocados en forma alternada y cruzada y están electrónicamente controlados LED a LED (en pantallas tradicionales se controla CLUSTER a CLUSTER), de tal manera que los pixeles se crean utilizando los LEDs de un lado, arriba o abajo. Para visualizar esto analicemos la Figura 2, en ella podemos observar que al centro se forma un pixel GRRB, del lado izquierdo de este hay un pixel RGBR, del lado derecho un pixel RGBR, en la parte superior un pixel RBGR y en la parte inferior un pixel RBGR; de tal manera que, el número de pixeles tanto horizontales como verticales se dobla. Lo anterior da como resultado que con el uso de la tecnología de pixel virtual, con el mismo número de LEDs, se obtiene una calidad de imagen más clara y homogénea y la pantalla obtiene un número de pixeles cuatro veces más grande, es decir, que la resolución (virtual) es cuatro veces la tradicional.




Esta tecnología de última generación es la que ha utilizado bitemsmedia en la fabricación de todas sus pantallas de leds. En la imagen siguiente se puede observar una parte real de nuestras pantallas, donde se puede apreciar perfectamente los dos leds rojos, y con un poco menos claridad el azul y el verde (ya que son muy parecidos cuando no están encendidos)

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